点数計算と友達になろう!
麻雀点数計算機DXを使おう − さあ、新しい世界へ
符と点数を別々に計算することができます。各項目のボタンをチェックして、[符を計算]ボタンをクリックすると符の合計を計算します※符はリアルタイムで計算。[符と点数を計算]ボタンをクリックすると符と点数の両方を計算します。[リセット]ボタンをクリックするとすべての設定と数値を初期化します。
平和ツモは20符、食い平和形の出上がりは30符、七対子は25符で計算します。
スマートフォンユーザー向けの麻雀点数計算機DXもあります。ぜひお試しください。
麻雀点数計算機DXとは? − 点数計算機の決定版
麻雀点数計算機DX(以下、本計算機)は、麻雀点数計算機と麻雀符計算機を合体させた。まさにデラックスな計算機です。アガリ牌の組み合わせ・待ちの形・ツモ符・翻数を選択するだけで簡単に点数を計算できます。本計算機の特徴は、ツモ・出上がりの自動判別・平和ツモ対応などビジュアライズな画面を見ながら簡単に符の合計を算出できます。符の合計も切り上げ前と切り上げ後の両方を計算するようにしました。
点数計算機の特徴
- 牌姿をラジオボタンで選択する
- 上がった時の牌姿のイメージを表示する
- 面前と鳴きを自動で判別する
- ツモ平和を自動判別する
- 食い平和を自動判別する
- 符計算の計算過程を詳細に表示する
- 符をリアルタイムで自動計算する
- ツモ上がりの合計もきちんと計算する
- ありえない上がりの組み合わせを選択するとエラーを表示する
本計算機の目的は、ここを訪問したお客様が麻雀の点数計算の仕組みをより深く理解できるようになることです。点数計算を繰り返すことで少しでも点数計算に慣れ親しんでもらえればいいなと思っています。
本計算機を利用することであなたの麻雀ライフがより充実したものになれば幸いです。
注意事項
本計算機はJavaScriptでプログラミングされています。本計算機をご利用する場合は、ご使用のブラウザをJavaScriptが利用できる状態に設定しておいてください。
更新履歴
- 2011年04月01日:点数結果がはみ出るのを修正。
- 2011年03月09日:牌画を変更。その他一部修正。
- 2010年12月03日:40符6翻以上の点数がマンガン止まりになっていた不具合を修正。
- 2010年11月20日:面前の双ポン待ちが鳴き扱いになってしまう不具合を修正。
- 2010年11月02日:オール槓子(四槓子)で単騎待ち以外の場合、エラーを表示するようにした。
- 2010年10月23日:シャンポン待ちでツモ上がって一つも刻子が無い場合、エラーを表示するようにした。
- 2010年10月22日:順子が無い時、両面・嵌張・辺張待ちにしたらエラーを表示するようにした。
【ブログ記事】かなりイケテる点数計算機DXを作ってみた - 2010年10月21日:オール順子の時、シャンポン待ちにしたらエラーを表示するようにした。
- 2010年10月20日:符をリアルタイムで計算するようにした。
- 2010年10月19日:七対子に対応。
- 2010年10月18日:麻雀点数計算機DXをアップ。
