【麻雀】【プログラミング】Go言語で麻雀プログラミング事始め(2)~コマンドラインオプションの実装

Go言語でコマンドラインオプション対応点数計算プログラム

Go言語で麻雀プログラミング事始めで作った点数計算プログラムは、符・翻・親子・アガリ方の値が固定されて、汎用性に欠けるものでした。値を変更するたびにプログラムを修正してコンパイルし直すのは現実的ではありませんよね。 今回 […]

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